三木SEO-NVIDIA 发布 2025 财年第二季度财务报告
发布于:2026-04-21 10:46:14

原创:NVIDIA英伟达

2024年08月29日 14:00北京

季度收入创下 300 亿美元的纪录,较第一季度增加 15%,较去年同期增加 122%

数据中央季度收入创下 263 亿美元的纪录,较第一季度增加 16%,较去年同期增加 154%

NVIDIA 公布,截至 2024 年 7 月 28 日的第二季度收入为 300 亿美元,较上一季度增加 15%,较去年同期增加 122%。

季度 GAAP 摊薄每一股收益为 0.67 美元,较上一季度增加 12%,较去年同期增加 168%。季度非 GAAP 摊薄每一股收益为 0.68 美元,较上一季度增加 11%,较去年同期增加 152%。

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黄仁勋

NVIDIA 开创人兼首席履行官

市场对于 Hopper 的需求依然强劲,同时对于 Blackwell 高度期待。借助加快计较及天生式 AI ,全世界数据中央正于全力推进整个计较仓库的现代化,NVIDIA 是以实现了创纪录的收入。

Blackwell 样品正于向咱们的互助伙伴及客户出货。专为 AI 打造的 Spectrum-X 以太网收集平台及 NVIDIA AI Enterprise 软件这两个新产物种别都到达了显著的范围,注解 NVIDIA 是一个全栈数据中央级平台。于整个仓库及生态体系中,咱们的办事对于象笼罩前沿模子制造商、消费互联网办事,此刻还有扩展至企业。天生式 AI 将改造每一个行业。

2025 财年上半年,NVIDIA 以股票回购及现金分红的方式总计向股东回报了 154 亿美元。截至第二季度末,公司的股票回购授权残剩 75 亿美元。董事会已经在 2024 年 8 月 26 日核准追加 500 亿美元的股票回购授权,而且未设定这次授权的截止日期。

此外,NVIDIA 将在 2024 年 10 月 3 日向截至 2024 年 9 月 12 日挂号于册的所有股东付出每一股 0.01 美元的下一季度现金盈余。

2024 年 6 月 7 日,NVIDIA 完成 1 拆 10 的拆股规划。其呈交的所有股票及每一股金额均已经按照拆股规划举行追溯调解。

2025 财年第二季度概要

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瞻望

NVIDIA 对于 2025 财年第三季度的瞻望:

收入估计将到达 325亿美元,上下浮动 2%。

GAAP 及非 GAAP 毛利率估计别离为 74.4% 及 75.0%,上下浮动 50 个基准点。整年毛利率估计处在 70% 区间中段。

GAAP 及非 GAAP 运营用度估计别离约为 43 亿美元及 30 亿美元。整年运营用度增加率估计处在 40% 区间中高段。

GAAP 及非 GAAP 其他收入及用度估计约为 3.5 亿美元,不包括非联系关系投资及公然持有的权益性证券的收益及吃亏。

GAAP 及非 GAAP 税率估计均为 17%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。

亮点

自前次发布财报以来,NVIDIA 于如下范畴取患上进展:

数据中央

第二季度数据中央收入创下 263 亿美元的纪录,较上一季度增加 16%,较去年同期增加 154%。

公布NVIDIA H200 Tensor Core 与 NVIDIA Blackwell 架构 B200 Tensor Core 处置惩罚器的组合于最新行业尺度 MLPerf 推理基准测试成果中体现亮眼。

公布CoreWeave 现已经提供搭载 H200 GPU 的体系,这是首家公布周全提供该体系的云办事商。

发布一系列配备NVIDIA Grace™ CPU、收集及基础举措措施的 Blackwell 体系,这些体系来自技嘉科技、QCT 及纬颖等知名制造商。

公布NVIDIA Spectrum-X™ 以太网收集平台获得云办事商、GPU 云提供商及企业的广泛采用,互助伙伴也将该平台整合到其产物办事中。

于全世界规模内向开发职员广泛提供 NVIDIA NIM™,并公布跨越 150 家公司正于将微办事集成到其平台中,以加快天生式 AI 运用开发。

于 NVIDIA DGX™ Cloud 上推出NIM微办事赋能的 Hugging Face 推理办事,使开发者可以或许部署风行的年夜语言模子。

推出 NVIDIA AI Foundry 办事及 NIM 推理微办事,以使用 Llama 3.1 系列模子,加快全世界企业的天生式 AI 成长。

经由过程开源的 NVIDIA CUDA-Q™ 量子计较平台,助力全世界各地的国度级超算中央加速量子计较的研究成长。

游戏及 AI PC

第二季度游戏收入为 29 亿美元,比上一季度增加 9%,比去年同期增加 16%。

公布NVIDIA ACE(一套借助天生式 AI 让数字人绘声绘色的技能)此刻推出用在装备端推理的小语言模子 NVIDIA Nemotron-4 4B,可经由过程 RTX AI PC 举行争先体验。

推出G-Assist 项目,该技能 Demo 展示了AI 助手及时帮忙游戏玩家及创作者的强盛功效。

公布全新NVIDIA GeForce RTX 及DLSS游戏,包括《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)、《沙丘:醒觉》(Dune: Awakening)及《龙腾世纪™:影障守护者》(Dragon Age™: The Veilguard)等热点游戏,RTX 游戏及运用现已经跨越 600 款。

GeForce NOW 游戏库数目跨越2,000 款,将办事扩大到日本,并公布《黑神话:悟空 》(Black Myth: Wukong)及《星球年夜战:流亡之徒》(Star Wars Outlaws)登岸 GeForce Now。

专业视觉

第二季度专业视觉收入为 4.54 亿美元,较上一季度增加 6%,较去年同期增加 20%。

推出头具名向OpenUSD 的 NIM 微办事以和天生式 AI 模子,以加快事情流以和工业数字孪生及呆板人技能的开发。

公布各年夜电子制造商都于利用新的参考事情流来创立更多自立工场,该事情流联合了 NVIDIA Metropolis 视觉 AI、NVIDIA Omniverse™ 仿真及 NVIDIA Isaac™ AI 呆板人U8国际官网开发。

汽车及呆板人

第二季度汽车收入为 3.46 亿美元,较上一季度增加 5%,较上一财年同期增加 37%。

比亚迪电子、西门子及泰瑞达等全世界呆板人开发范畴的领先企业正于采用 Isaac 呆板人平台举行研发及出产。

推出Omniverse Cloud Sensor RTX™ 微办事,以实现物理级切确的传感器仿真,加快自立呆板的开发。

于国际计较机视觉与模式辨认集会(CVPR)上得到了主动驾驶国际挑战赛“端到端主动驾驶”赛道冠军,充实承认了 NVIDIA 为主动驾驶汽车开发构建物理天生式 AI 运用方面取患上的进展。

【近期集会】

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